Reverse Engineering | Assembler : нужен программист, фриланс

  • Предложения0
  • Бюджет 0.00$
  • Средняя ставка 0.00$

Опубликовано 27.04.2019

Активный

Описание проекта

Ищем опытного бойца на фронте Revers'a, начинающим просьба пройти мимо.
Имеем достойный бюджет, возможно дальнейшее сотрудничество.

Есть игра, которая имеет следующую файловую архитектуру:
— файлы формата .dat – зашифрованные архивы с игровыми ресурсами (txt, png, obj и т.д.);
— файлы формата .hed – файл, в котором хранится информация о файлах внутри .dat архивах;

Мы имеем в своем распоряжении самописное ПО, которое расшифровывает .hed, следом разархивирует файлы из зашифрованного архива .dat, после чего мы можем модифицировать игровые файлы, изменять изображения, редактировать текстовые файлы. Далее наше ПО упаковывает измененные нами файлы в новый .hed и .dat мы заменяем их в папке с игрой и наблюдаем наши изменения в игре.

Все прекрасно работает до момента, пока мы не добавим к исходным файлам, новые файлы.
То есть, к примеру: после распаковки мы получили 100 файлов, добавили в директорию еще 1 файл, получили 101 на выходе.
Произвели упаковку, заменили файлы и при запуске игры, появляется ошибка запуска, игра не запускается.

Необходимо:
Мы предоставим вам клиент игры и 2 набора файлов, рабочие (где число файлов внутри архива мы не изменяли) и те, с которыми игра не запускается (то есть мы добавили в архив 1 файл). Необходимо выяснить причину ошибки запуска игры, понять почему это происходит, как это исправить и помочь нам модифицировать упаковочное ПО.

Готов ответить на любые вопросы.

Ссылка на источник только для авторизованых пользователей. Пожалуйста войдите.

Информация работодателя

9135 проект(ов) опубликовано нанято 2 фрилансеров Украина
Участник с:01.06.2018
ПРЕДЛОЖЕНИЯ ИСПОЛНИТЕЛЯ(0)

Нет предложений.